对于竞赛或概念设计项目,我们将为您提供如下所示的草稿视图。根据我们的经验,我们将为您提供角度、色调、光影和氛围的想法,帮助您更好地确定每张图像的最终效果。此流程仅适用于时间较长的项目,否则我们将跳过此流程
关于建模部分,我们使用您提供的信息创建 3D 模型并设置多个视点供您选择。草稿通过后,您需要确认结构、接缝、立面材料、视角、硬景观等。这个过程不断重复,直到模型和视角都正确。请注意,设计的重大更改可能会根据其复杂性产生额外费用。
后期工作包括渲染高分辨率图像,在 Photoshop 中修饰它们,添加街道、人行道、人、绿化、汽车、天空、照明、户外设置、活动等细节。重复此过程,直到您对最终选择感到满意.您应该会收到没有我们水印的 4K(内部视图)或 5K(外部视图)分辨率的最终高分辨率图像。
第一步是通过创建家具的 3D 模型并根据您提供的信息将它们放置在正确的位置来扩大空间。一般体量是了解空间的好方法。它还可以帮助我们找到最佳的摄像机角度,以尽可能好的光线向您的客户展示他们的空间。重复此过程,直到模型和视角
一旦选择了视点并对模型进行了任何初始更改,我们就会继续将颜色和材料应用于图像。此时,我们需要您为项目选择所有初始颜色和材料。我们了解您可能对此并不完全确定,因此在此阶段,我们再次提供进一步的草稿。第一份草稿是通过您的初始颜色和材料发送的,您可以从那里对这些进行更改,然后发送进一步的草稿。重复此过程,直到您对最终选择感到满意为止。
一旦颜色、材料、视点和模型得到完全批准,我们就会继续整合您的项目的照明、后期工作和更多细节。重复此过程,直到您对最终选择感到满意为止。
您应该会收到 4K/5K 分辨率的最终图像。上图是完全完成的最终渲染示例。
这是大型项目的可选阶段,我们在此寻找展示您的产品或项目的最佳方式。
我们一起研究视频背后的主要概念或想法。为了进一步发展我们使用绘制的故事板或照片拼贴的概念。它们让我们对时间、人物、物体、相机、叙事有基本的了解。
我们的目标是抓住观众的心,创造情感和氛围。同样在这个阶段,我们收集图像和视频参考,帮助我们传达我们的想法。
一个。分析 CAD 计划、剖面等,了解项目的技术细节湾。创建 3D 模型C。创建 3D 环境d。设置场景布局e.创建额外的支持细节F。根据客户端提供的 Animation Sequence 确定要创建的摄像机数量G。创建和设置相机H。为动画脚本创建相机动画绑定和路径一世。设置每台相机拍摄的时间线和持续时间由于动画看起来真的很粗略,它通常伴随着情绪参考。
一个。设置环境、建筑物、外部、内部和关联模型的颜色主题湾。纹理环境和 3D 模型C。外部日间模式照明设置d。室内模式照明设置e.动画的背景音乐完成规格或材料样品将极大地帮助我们加快速度。我们还在场景中添加了植被和漂亮的小细节。
一个。创建用于合成的原始 3D 输出数据湾。视觉效果C。动态图形d。过渡
一个。复合原始 3D 数据 b.背景音乐和背景乐谱 C.特殊效果 D.环境 e.动画 f.导航 g.过渡 h.编辑
所需分辨率的最终视频。8 位/16 位颜色。MP4 或 MOV 格式。